英雄联盟新模式(英雄联盟手游开黑)
来源:皂角树手游网 作者:辉煌小伟 浏览:1 次 时间: 2023-03-21 10:39:50

    英雄联盟新模式是《英雄联盟》最新上线的一个新模式,在这里我们可以给我们带来全新的游戏体验,或者说是即将推出的全新英雄模式。

    目前游戏还处于内测阶段,所以可能会在推出后,和广大玩家朋友们见面。

    具体来说,这款游戏是通过以往的lol等MOBA手游,开启LOL式的MOBA玩法的。我们先来聊聊LOL式的英雄。

    就像LOL里的阿卡丽、大剑的价值一样,大剑是唯一的核心,但是大剑更像是栓矛,但是比大剑更加“近”。

    英雄联盟新模式

    跟LOL中的拳头一样,我们在这里能看到许多DOTA中的英雄。像是伏击、魔拳、电刑、暴徒、生化危机、复仇者这些都有。

    而这些英雄的定位和用途又截然不同,我们先来看看他们各自的特色。

    伏击

    伏击是最为基础的一个技能,也是最为核心的一个技能,也是最为核心的一个技能。

    在我们的设计中,大剑的设计初衷是希望英雄能够有更多的伤害输出环境,而不是过于简单的AOE能力。

    而事实上,在大剑的设计初衷和意义上,我们认为大剑的输出环境和大剑的伤害输出环境相去甚远但事实上,大剑是一个十分重要的输出装,其超高的输出能力保证了大剑的输出环境。

    基础的输出装为轻甲、基克、轻甲、猫咪的选择上,我们也对大剑的输出环境进行了改造,使得大剑符合预期的输出环境,同时也使得大剑符合预期的伤害输出环境,我们削弱了大剑的技能伤害,同时提升了大剑的输出能力。

    1技能:新增效果:有50%的概率施放一个降低40%攻击力的法术,技能升级提升伤害为16%。

    2技能:新增效果:有50%的概率将目标石化,技能升级提升伤害为16%。

    3技能:新增效果:有50%的概率将目标石化,技能升级提升伤害为18%。

    3技能:伤害提升效果:有50%的概率将目标石化,技能升级提升伤害为20%。

    4技能:伤害提升效果:伤害提升50%,技能升级提升伤害为20%。

    7、平衡性调整骨弓

    ※「骨弓」技能调整:技能伤害:30%40%随技能等级而提升50%80%随技能等级而提升

    设计师观点:「骨弓」在技能调整中,拥有着让敌人闻风丧胆的恐怖力量,但由于前后期闪避缩地,很难被防御塔轻松攻击到,更不用说食尸鬼配合铁山靠打输出了。

    8、平衡性调整兵佣

    ※「铁山靠」技能调整为:

    ※「铁山靠」技能调整为:

    ※铁山靠

    ※「铁山靠」技能调整为:

    ※「铁山靠」技能调整为:

    ※「铁山靠」技能调整为:

    ※「铁山靠」技能调整为:

    ※坚如磐石

    ※「铁山靠」技能调整为:

    ※下调「坚如磐石」技能触发概率和大招护盾的伤害。

    ※「铁山靠」技能调整为:

    ※增加破盾效果,且在破盾后,降低目标30%防御。

    2,荒川之主

    ※「荒川之主」技能调整:

    ※「破魔」技能调整:

    ※「破魔」技能调整:雷神攻击单个目标时,爆破伤害提升至与角色等级相同的倍率。

    3,三尾狐

    ※「一尾」技能调整:技能伤害比例从100%调整至120%。

    ※「二尾」技能调整:技能伤害比例从10%调整至15%。

    

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