《命令与征服:将军之零点行动》(CommandConquer:Generals—ZeroHour)是一款即时战略游戏,作为《命令与征服:将军》的资料片,由EAPacific开发,并由艺电(ElectronicArts)于2003年发布。这款游戏继承了命令与征服系列的核心玩法,同时引入了新的单位、技能和战役,为玩家提供了更加丰富和深入的战略体验。
游戏背景
在《命令与征服:将军之零点行动》中,玩家将置身于一个虚构的现代战争世界,其中三大势力——美国、和全球(GLA)——为了全球霸权而展开激烈对抗。游戏背景设定在原版《将军》的事件之后,全球虽然遭受了重创,但并未被彻底消灭,他们策划了一场名为“零点行动”的反击,意图颠覆世界秩序。玩家将扮演其中一方势力的指挥官,通过策略和战术的运用,决定战争的走向。
游戏特色
《命令与征服:将军之零点行动》在原版游戏的基础上增加了新的游戏模式和能。最引人注目的是“指挥官挑战”模式,玩家将面对50个不同的挑战任务,每个任务都有独特的目标和限制条件,考验玩家的战略布局和应变能力。游戏还为每个阵营增加了新的将军技能和特殊单位,如美国的微波坦克、的核子加农炮和全球的毒素卡车,这些新元素极大地丰富了游戏的战术多样性。
游戏亮点
游戏的亮点之一是其高度的可定制性和模组支持,玩家可以通过编辑器创建自己的地图、单位和任务,甚至可以全新的游戏模式。这种开放性吸引了大量模组者和社区成员,为《命令与征服:将军之零点行动》注入了持久的生命力。游戏的图形和音效在当时也达到了业界的高标准,为玩家提供了沉浸式的战争体验。
小编点评
《命令与征服:将军之零点行动》不仅是对原版游戏的一次成扩展,更是即时战略游戏领域的一个里程碑。它通过引入新的游戏机制和内容,提升了战略深度和玩家参与度。尽管游戏已经发布多年,但其经典的游戏设计和社区支持使其依然拥有一批忠实的玩家群体。对于喜欢策略和战争游戏的玩家来说,这款游戏无疑是一个不容错过的选择。