问道手游各派系人物加点玩法大揭秘
来源:皂角树手游网 作者:辉煌小伟 浏览:0 次 时间: 2025-04-16 08:14:11

    在《问道手游》里,不同派系的人物加点可是大有讲究。

    

    先说力系。四力加点适合追求极限伤害的人,这种加点方式能让伤害达到顶点,主打一个简单粗暴。在没开放高等级时,这种加点很实用,只要有个比自己快100速的宝宝,在自己被打倒时把人拉起来,就能继续输出。而且四力加点也适合喜欢暴力玩法的普通玩家,同样的装备下,四力加点的伤害比三力一敏要高,在非极品装备的情况下,增加的伤害也很可观,也更容易进入物伤榜。

    

    三力一敏适合PVE玩家,这种加点伤害仅次全力,还有一定速度,在PVE中比怪物快,很适合喜欢PVE的人。

    

    两力两敏是玩力系的顶配,适合土豪。既有速度又有伤害,在顶级装备配置下,PVE和PVP都很厉害,不考虑宝宝,同改造装备(至少改6)情况下PK赢率很大。

    

    三敏一力不太推荐,对装备需求太高,如果三敏都能打出伤害,那装备肯定特别好,还不如全敏加点性价比高。

    

    再看敏系,四敏加点是成为好封手或辅助的关键。在一些特殊BOSS或活动中,对敏捷有要求,全敏加点能弥补一定装备不足。一般人只有一套装备,做了火套就不会做力套。在团队PK中,敏系作用至关重要,队伍先障碍或辅助就能占据先机,增加获胜几率。

    

    体系里,四体加点极大保证生存几率,在特殊BOSS中很重要,比如杀妖王BOSS时就能体会到体木的重要。随着等级开放,体木会越来越重要,问道端游中曾有“体木不倒,队伍不败”的说法。体敏加点不太推荐,速度没全敏快,防御和血量没全体高,弄得不伦不类。要是能弄两套装备倒也可以,但这样属性不会顶尖,性价比不高。

    

    最后是法系,四灵加点适合低等级法金。大家都知道低等级法金PK很弱,开放五法后也不强,所以只要考虑法伤面板就行。四灵加点配合装备和法术必杀卡,找五个装备不错的法金去FM或十绝,效率超高。

    

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