乌迪尔打野:野区不要练太多的人,他的等级太低,特别是后期,跟不上大部队的人数,最好别去野区,没人比你的野区给力,打野慢的太多了,别人都是你的脚下,可能是有些忙活。
乌迪尔打野:在这个版本打野是一个重大的改动,因为他的重做,比起原版更加硬核了。攻击范围变的很大,但是基本上没有伤害,而且对于我们的伤害更加适中,是非常强大的一个职业。打野也可以让自己有更多的技能CD,但是可以让自己的技能对敌人造成伤害,增加自身的伤害,所以我们的选择很重要。
当我们在使用乌迪尔的时候,控制技能非常多,而且而且爆发时间也比较的短,这可以让我们很好的建立优势,有一些团队精神是非常不错的,所以大家只要是控制技能的,是非常好用的。
敌人打法:这个版本打野可以选择鬼的印记,这可以让我们的爆发伤害更高,特别是对于我们这个玩法也是很不错的。我们可以用这个印记来应对对手的输出,再然后释放大招,这个时候我们会有很多的伤害,伤害是非常的高。
然后我们可以选择罗得,这个是一个非常强势的英雄,我们可以使用他的技能来近距离的消耗敌人,并且技能非常的多,所以是很好的一个刺客。可以用来打野也可以打野。有非常好的击退效果,对于我们也是有很大的帮助的,但是要注意好的时机,最好是要利用好。
鬼的技能介绍:
3技能:
1技能:
鬼镰刀,从鬼口中发出一道大范围的攻击,这个攻击也是很好用的,可以开也可以开,用完了就不行了,非常克制消耗型的英雄,他有多个技能的大招,我们在大招里面可以用大招去限制敌人的行动,用完了我们就可多放一次大招,放出来的时候就能打出个持续伤害,这个伤害非常的高,这个技能在打小怪的时候非常好用,是很好用的技能,要学会了他技能之后就更好用了。
2技能:
1技能:
召唤出镰刀,这个技能的释放时间是很快的,很多的玩家都可以先打掉这个,然后再用伤害技能来强行对敌人造成伤害,这技能是有蓄力的,在出了之后,就有无敌效果,可以很好的躲避敌人的攻击,所以开完之后再接大招,打出一个持续伤害,在这里就需要注意这个技能的释放时间,不然的话,是无法使用的。
3技能:
如果肯要说这个技能的伤害最大的地方,就在于在自己没有落地的时候,有几率开出一套伤害很高的起手技,造成高额的输出,并且在使用这个技能之后,还能让自身获得一个无敌效果,这样的控制效果会大大的增加,这样就能在敌人的身上放技能,也是可以用来打断敌人技能的技能,所以这个技能是一个近战职业,可以有近距离的施法,而且还可以进行定身,使用的时候是比较简单的。