对于过去辉煌的历史人物进行打宝、升级以及各种版本之间的兼容性讲解
当年在盟重土城药店排队买太阳水的时候的老玩家们大多数都会记得起来。玩过《官服传奇》的人都知道,在那时候可以积攒足够的钱来购买一套沃玛套装,在行会中炫耀三日。蹲祖玛层数、刷极品卫士等事情也都是在那个时候发生的。蹲到腿麻都不舍得更换线路,生怕错过了裁决之杖刷新的机会。之后接触到传奇SF后,游戏模式发生了变化但是那份执着没有改变,在私服中打宝的速度也加快了,在一些服务器上开服三天之内就会出现赤月的情况,在抢怪时要时刻关注着小地图以免被人袭击到。
复古传奇是最为人们所喜爱的一款游戏,在此之后就是其他一些比较经典的传奇游戏了。去年我在玩一款1.76复古服的时候,在凑齐圣战套装之后的一周内一直泡在了赤月峡谷中,并且每天都按照固定的时刻来到这里进行双头金刚的刷取工作。当时我们行会里的人都会相互之间报点,在他们刷到双头金刚时就会在语音里面喊出一声来。没有抢到的人也来凑热闹帮着清理怪物,气氛和古代官员穿的衣服完全一致。
合击传奇的游戏方式更加注重团队合作,在我所玩过的一些合击服务器中,“道道”组合就是打败宝藏的最佳手段了,“双毒加合击”,可以轻松地把大多数boss都消灭掉。以前和行会里的兄弟们进行沙巴克比赛的时候,在备战阶段我们会提前一个星期练习合击技能,并且会在攻打沙巴克那天坚守皇宫之位,而对方则冲过来进攻,在这个时候我们的几个人就会同时释放出合击技能来攻击对方的人数众多并且战斗力很强的一方队伍,在那个时候大家都会听到很多喊麦声。回想起来还是很激动人心的。
单职业传奇就是之后的游戏模式了,所有的角色都可以使用同一套技能进行战斗和提升等级更加方便快捷。在玩过的一级职业服务器中,最刺激的就是打跨服BOSS了,在整个服务器范围内所有的玩家都会参与进来争夺这个BOSS的位置,并且根据各自的输出能力来决定谁能拿到这次战斗中的胜利果实。有一次刷到了最终boss,在这个时候我就靠着卡技能cd来抢最后的机会,并且得到了全区唯一的一件神装,在那个时候整个行会在公屏上都喊出了“666”的声音,那时候获得这种成就感的感觉和当年穿着制服拿到裁决时的感受完全不同。
不管是玩哪个版本的游戏,最本质的东西就是那份游戏时的热情。无论是蹲点刷怪所要付出的时间和精力,还是在攻打沙漠的时候需要与其他玩家进行有效的沟通协调等等这些都跟我们当初玩网络游戏时候的感受是一样的。有时候会拿出自己以前玩过的游戏图片来回忆起当时的事情,这也算是玩游戏的一种意义吧。










