《剑侠情缘2剑歌行》里的武当职业,不像其他职业那样有超高攻击力或防御力,而是在两者之间找平衡,攻击力和防御力都不错,还有超高闪避率,能让它在战斗里存活更久。可以说,武当这个职业既有一定坦度,又能打出输出。

武当有凌云和重霄两个流派,这里讲的是凌云流派。凌云用剑当武器,多数攻击是近距离的,但也有远程消耗技能。
武当凌云每升一级,会加10点力量、10点根骨、30点身法和1000点生命上限。力量、根骨和生命成长比较平均,身法(能换算成闪避)增长很快,再加上心法里100%的闪避加成,能看出武当凌云是高闪避流派,战斗时能闪避很多伤害,抗伤害能力强。
凌云流派最厉害的是机动性,其次是控制能力。心法增加移速,大大提高了机动性。几个技能附加的“麻痹”状态,能给团队带来不错的控制效果。它的伤害能力和生存能力差不多,说明这个流派很强。个人对战时能抗能打,让其他偏输出和偏坦克的职业头疼;团体作战时,机动性和控制效果能让团队收益不错。
下面来看看技能。
心法【武当奇经】:本流派武功不消耗,还能提供高额闪避值、一些会心值(增加技能特殊效果触发概率)和移速。
轻功【踏云】:技能冷却时间长,但能存3层,位移距离远,释放过程无敌,可用来躲敌人或追敌人。
普攻方面,【武当轻剑】是五段连招,近身攻击,第五段伤害高。【太乙剑法】同样是五段连招,近身攻击,第五段伤害高,且伤害比武当轻剑高,需要激活紫色以上称号解锁。
被动技能【六玉化气功】能提升武功施展速度和会心。
综合武功里,【七星剑法】冷却时间短,连续攻击7次,后两次伤害高。特殊效果七龙镇海能让目标麻痹2秒,七星揽月能让目标麻痹3秒。【上清无极剑】冷却时间也短,连续攻击5次,后两次伤害高。特殊效果冬至阳生能让目标麻痹3秒,正气八方能让目标麻痹5秒。这两种剑法冷却短、伤害可观,可当主要输出技能。
对战武功中,【乾坤诀】冷却时间长,能快速冲到敌人位置攻击3次,第三次攻击力高。特殊效果月朗乾清能让目标麻痹3秒,乾坤一气能让目标麻痹5秒。这是个突进技能,对方拉开距离时可用它追击,伤害高且控制效果好。【残影诀】冷却时间长,能短时间隐身(用武功就解除),提升移速,在隐身位置造成持续伤害,对怪物伤害翻倍。特殊效果孤风迷影让所有攻击有30%概率使目标麻痹2秒,残风破影让所有攻击有40%概率使目标麻痹3秒。这个技能能隐身接近敌人,可用于突进、追击、收割,在PVE中对怪物伤害双倍,怪物密集处可当范围技能消耗。【少阴诀】有冷却时间,是远程攻击技能,能给敌人减防。特殊效果轻霜巧步能让目标麻痹3秒,寒阴破元能让目标麻痹5秒,是控制效果很好的辅助技能。【少阳诀】冷却时间短(几乎没有),是远程直线消耗技能,有几率打断对方武功,还忽略闪避,对怪物伤害翻倍。特殊效果气冲六脉会散射3道剑气,乾聚三阳会散射3道剑气且加速25%,在对战中消耗输出不错。
绝技【凌霄梯云纵(综合)】冷却时间长,能储存能量跳跃到目标身后,3秒后返回初始位置,期间提升伤害范围、外功攻击和移速。特殊效果扶摇直上能让跳跃后会心提高10%持续3秒,乘云踏雾能让跳跃后会心提高15%持续3秒。这个技能能移动到敌人身后,移速加成便于追敌,攻击力和攻击范围提升能造成更多伤害,非常强力。
加点方面,两个综合技能冷却短、伤害可观,建议主加点,当作主要输出消耗技能。乾坤诀在PVP团战中作用大,有突进和控制效果,建议加点。少阳诀冷却短,对怪物有双倍伤害,清怪优势大,PVP中施法距离长能弥补手短问题,建议在对战技能里也主点。