古今江湖手游名词大揭秘
来源:皂角树手游网 作者:辉煌小伟 浏览:0 次 时间: 2025-03-28 08:04:29

    古今江湖手游里有不少游戏名词,刚玩的玩家可能会一头雾水,不知道啥意思。下面就给大家带来名词翻译大全。

    

    卡组指的是所有卡牌。手牌是已经抽出来的牌。牌堆是还没抽出来的卡牌。弃牌堆则是打出去但还没洗牌时的牌。战斗开始时,从卡组里随机抽牌变成手牌,剩下的就是牌堆。打出的卡牌进入弃牌堆。等牌堆抽完,弃牌堆重新洗牌变成牌堆。

    

    防御相关规则是己方防御减去敌方攻击的数值,不会低于0。中毒状态下,每层中毒会造成1点伤害,每次行动后中毒层数减1。冰冻时,每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,每次打出伤害牌冰冻层数减1。灼烧状态每层会额外受到10%伤害,最多叠加10层,每次受到伤害灼烧层数减1。虹吸效果是造成伤害的50%恢复生命值。连击要求上一张牌与这一张牌是同类型,比如上一张是刀剑,这一张也是刀剑。闪避方面,每层闪避有10%的概率闪避伤害。闪避低于100%触发闪避,失去所有闪避;闪避高于100%失去100闪避。移除是指这类型的牌打出后不会进入弃牌堆,而是移除本次战斗,下场战斗才能再次抽到。丢弃是打出这类牌后还得丢弃其他卡牌。进化的卡牌打出后会进化,有额外效果,每次打出都能进化,不过成长仅限本次战斗,下次战斗又得重新进化。

    

    化形类的牌可视为所有类型和阵营。内劲能无视敌方护甲,造成真实伤害。透支是当怒气不足时可以透支下回合怒气打出此牌。竭力会让你失去所有怒气。反抗能触发弃牌堆中所有带有此牌被弃时的效果。罡气会让受到的伤害固定为血量上限的5%,不够5%会补到5%。唯一要求牌堆中无同名的牌。狂暴是指自己血量在50%以下。破甲会让敌方失去50%护甲。碾压是敌方生命低于50%。共鸣是每打出同一类型的牌,所需怒气减1。固有是第一次抽牌必定会抽到。博学要求手牌数不低于6。连携至少需要有两张一样的牌,一张在手牌时,打出这张牌,可以无条件打出牌堆中的另一张,弃牌堆中的不行。

    

    循环是此牌打出后立即回到牌堆顶。点燃是移除对手所有灼烧层数。真气盾能利用真气按比例吸收伤害。终结是当此牌为手牌中的最后一张牌时。聚气是当消耗X真气时,此牌减少消耗真气的二分之一。

    

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