江湖X汉家江湖新版本PVP改动内容
来源:皂角树手游网 作者:辉煌小伟 浏览:0 次 时间: 2025-04-04 08:05:00

    江湖X汉家江湖发布新资料片后,现在版本的PVP改变了很多。下面来看看具体有哪些改变。

    

    老的切磋系统曾是玩家升级、获取经验以及验证实力的重要玩法。它的规则如下:每轮持续固定3个小时,到时间后自动刷新;一共有11次挑战机会;每次随机刷新3个对手,玩家选1个战斗;根据胜利场数,对手会越来越强;胜利能获得奖励,奖励根据击败的对手提高档次,10胜最高,一般是稀有残章;双方都是自动战斗;可以花元宝重置对手,每日最多4次。这个系统是典型的离线PVP,好处是玩家心里压力不大,坏处是后期大部分小白玩家只能获得4 - 5胜,挫败感强,还极大拉大了高玩和小白玩家的差距。在资料片中,这个玩法已被去掉,改成了擂台系统。

    

    排行榜,内部也叫“服内滚服榜单”,是目前江湖X争议很大的一个系统。规则如下:每天加入游戏的玩家在同一个榜单;每天8点根据排名发奖励;每天每组前三名可以选择获得丰厚奖励跳到上一个榜单,去和前一日加入游戏的玩家竞争,或者留在此榜单霸榜;此榜单只存在30天。该系统设计初衷是,新人加入游戏后,老的排行榜已固化,很难打上榜次获奖励。很多游戏疯狂开新服保证大家在同一起点,而这款游戏综合自身属性和运营考虑,尽量不开新服,做了服内“滚服”系统,对每天加入游戏的玩家相对公平。实际运行中,玩家们很友好互助。程序实现上,跳榜瞬间玩家队伍会残留在之前榜单,其他玩家要挑战赢过他们才能获后续名次。所以大部分跳榜玩家会脱光装备跳,方便后来人击败自己一起跳榜。当然,也有部分玩家霸榜被其他玩家“喷”。但问题明显,只要有独占的排行榜,玩法就会沦为小众体验,因为多数玩家享受不到福利。

    

    论剑、门派十大的机制和排行榜一样,实际是全服的总榜,基于每个门派的个人总榜,在新版本中也被砍掉了。

    

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