阵容的开通有不同的VIP等级要求,VIP4开通第二角色,VIP7开通第三角色,VIP10开通第四角色,VIP12开通第五角色。所以越早到VIP12,就能越早确定自己的阵容方向。

职业有战士、法师、道士,战士分力战/刺客/肉战,法师分火法/雷法/冰法,道士分召唤/咒符/支援。从输出、半肉、肉、辅助角度分类,输出是火法/咒符/刺客,半肉是力战,肉是肉战/召唤,辅助是雷法/冰法/支援。这么把职业分开看,大家选阵容就容易多了。一个完整的阵容,得有肉、辅助和输出。
这里有个误区得注意,每个角色只能选某个职业里的一系列技能,不能三个混搭。比如选了法师的火法技能,就不能再学雷电和冰霜技能。第一角色只能选第一个技能系列,第二角色能选第二技能系列与第一技能系列,第三角色能选全部三系技能系列。
职业有9种还能重复用,所以阵容选择变化很多。我给的建议是结合游戏情况想的,不一定全对,但思路应该没问题。
先从第一角色说,第一角色建立后,技能只能选力战/火法/支援。要是开局角色选战士/力战,自身防御力和攻击力都高,想要爆发高输出就选火法;想平稳持续输出,就选道士,能回血还有骷髅抗怪,让阵容在战场存活更久。如果开局选法师/火法,火法攻击力高但防御差,第二角色选战士/力战抗怪抗伤害,保障法师持续高输出。要是开局选道士/召唤,输出不足但有宠物抗怪和持续回血,选法师/火法比较好,因为道士有宠物抗怪和回血功能,缺攻击力输出。
下面几个阵容供大家参考:
1. 力战/火法/咒符/肉战/冰法
2. 力战/火法/咒符/肉战/雷法
3. 力战/符咒/雷法/冰法/肉战
4. 力战/火法/咒符/肉战/雷法
5. 刺客/火法/咒法/肉战/雷法
6. 咒符/咒符/咒符/咒符/咒符,一堆骷髅能卡爆对面。