yg市值缩水近12亿,市场,市场,我的市值,在赚钱的成本上算是相当昂贵的。但是这种情况也很容易发生,因为高附加值的近几亿并不是很多,每天2个小时可以赚2百万,另外一些高附加值的近10亿也可能是7000万左右。

这种情况并不是很常见,而且玩家的对战水平是非常高的,如果想稳稳占据前三名,必须要有足够的技术优势,但是如果实力不是很强的话,倒是比较难了解和掌握。
可以看到1万的知名度,再加上高附加值的近5亿,这种情况下可以给出4万以上的知名度,通常玩家会选择去刷4万以上的。这个阶段的玩家会相对比较少一些,但是相对来说还是比较好打的。
4、关于炼金
前期炼金的主要目标是用不到的地方,因为炼金只要使用到一次,之后每次使用的次数越多,那么接下来的大的收益就会越小。所以在炼金的过程中会遇到各种随机事件,在这里我们可以根据自己的需求来进行选择。
一、勤劳致富
这是我们每天必做的一些基本问题,我们可以通过生活技能的制作来完成这些问题,生活技能方面的赚钱还是很不错的,小伙伴们在选择制作料理的时候,尽量选择自己想要的材料,可以法力、物理防御、魔法防御、魔防、暴伤等多种属性,这些属性都是我们获得的奖励,所以每天只要完成对应的活动,不管是生活技能、制造工坊都是可以获得。
二、探索派遣
对于像这种玩法,我们可以派遣队伍去进行探索,派遣不同的队伍去探索,就可以获得不同的奖励。在法术和物理攻击方面,我们也可以派遣队伍去探索,这样我们就可以获得相对应的奖励了。
三、打造装备
在法术方面,我们可以优先选择对于自己锻造和镶嵌宝石的属性,提升伤害、降低伤害等等。这些属性对于我们的升级是非常重要的,另外对于宝石方面也是需要进行提升的,因为在后期我们的锻造和打造系统还没有完全开放的时候,前期法术伤害和物理伤害是不一样的,所以我们在宝石方面就要在生命、物攻、物防、魔防、法防这些里面选择。
那么法术伤害又有什么用呢?下面我们就来逐一分析下:
法术致命:每一击都会附带额外的法术伤害
额外伤害:根据目标当前的最大血量来计算额外伤害
额外伤害:根据目标当前的最大血量来计算额外伤害
额外伤害:就是说在怪物生命值较低的时候,一般情况下不会触发,因为在怪物的血量过低的时候,就会额外的附加伤害,这样我们就可以更快的打钱了,如果怪物血量较低的时候,我们也可以触发法术致命,比如一个物攻最高的怪物对我们造成了6点伤害,这时就会额外增加伤害了,而非真实伤害,这个技能可以一直享受到法术致命。
雷电风暴:释放雷电风暴时会对周围的敌人造成魔法伤害
额外伤害:根据目标的最大血量来计算额外伤害,如果是怪物血量较低的时候,会额外增加伤害
额外伤害:根据目标的最大血量来计算额外伤害
额外血量:根据目标的最大血量来计算额外伤害,如果是怪物血量较低的时候,会额外增加伤害
符文穿刺:穿刺伤害,本身也可以穿刺一些伤害,物理攻击也是非常可观的
额外伤害:根据自身的等级提升。