在个人的庄园里,所有玩家都能领取“伏羲通宝”的开采许可证。之后,游戏会依据玩家账号的在线时长,结合各种游戏行为产生的运算力,发放一定数量的“伏羲通宝”。简单来说,这机制和比特币矿工的“挖矿”行为挺像。

官方在公告里明确说了,游戏内总共会产生1.63亿枚伏羲通宝,其中7630万枚玩家可以开采得到。所有服务器每天能产出的总量上限是50000枚,这50000枚伏羲通宝会根据每个玩家的运算力,发放相应数量到个人账户。
玩家开始“挖矿”后,每两年这种货币的产量会减为之前的50%。也就是说2025年每天只能产出25000枚伏羲通宝,再过2年就只有12500枚,以此类推。等可供玩家采集的伏羲通宝都发放完,就不再产生这种货币了。除了玩家能采集的部分,剩下的伏羲通宝会由项目组保留,后续作为特殊活动的奖励发放。而且这些伏羲通宝能跨服务器使用,玩家在所有服务器都能用自己的伏羲通宝,这样不同大区的物价也会慢慢稳定。以后不管是逆水寒还是网易其他游戏,伏羲通宝都能当虚拟货币交易。
本月7日起,这个玩法会正式运作。每位玩家会得到一个区块链地址,这就是采矿许可证。根据大家不同的在线时长和游戏行为,会产生不同的算力来瓜分伏羲通宝。也就是说,你在游戏里在线时间越长,或者做任务活跃度越高,得到的伏羲通宝就越多。
伏羲通宝性质上和比特币类似(算力按游戏里的数据定,不是电脑硬件)。在工作组负责的几款游戏里,它有一定的流通货币价值,将来可能会纳入整个网易游戏体系。
总体来看,逆水寒伏羲通宝对玩家利大于弊。这有点像原始股票的发放,对现在的广大逆水寒玩家有一定好处。相当于逆水寒负责团队,通过消耗“网易公司的市场价值”弄出一种虚拟货币,变相让逆水寒游戏ID保值增值,从而绑定玩家群体。不过也有弊端,大概率会让玩家花更多时间在游戏上,所以玩家初期要尽快获取伏羲通宝。
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