传奇sf战歌适配所有版本的实际使用方法
当年坐在网吧里面连续玩上好几个小时的游戏《传奇》、《SF》,耳机里的战斗歌曲可以抵得上一瓶红色运动饮料的力量,在现在的回想中依然觉得十分火热。最早的我是玩《复古传奇》的时候,在那个时候打宝全部依靠行会兄弟们一起配合完成,并且在攻打沙漠之前半个小时左右的时间里,行会被里面的人通过语音的方式发出命令来提醒大家要尽快切换到战斗歌曲中去不要拖延时间了因为那时所选择的游戏都以速度为优先条件所以当时所玩游戏的速度比较快砍怪时刀光都会随着鼓点摇曳不定。
之后再玩合击传奇的时候,“战歌”的作用就不一样了,并不是只有“光提劲”这么简单,在击破敌人之前还要注意与队友之间的默契配合以及合击时所要遵循的时间规律等等。有一次我们在打沙巴克的时候,对方行会里的战歌选择的是比较缓慢的一首,并且我们的队伍里选择了另一种类型的战歌,在这种战歌中会有一定的爆发点,在这次战斗的过程中正好遇到了合击技能冷却时间即将结束的情况,于是我们就趁机发动了一波攻击成功地将对手的主要角色给击败了。这次攻打沙巴克并获胜之后,在以后的日子里就经常会出现一些奇怪的事情来困扰着我们这些玩家。行会在内的各位兄台都说这个战歌不错,在之后的大规模战斗中,我们会提前半个小时聚集在一起选择新的战歌,生怕因为节拍不同而出现失误。
之后又接触到单职业传奇的时候,“战歌”的匹配就会更加重要了。单职业里面全部都是战士,打怪兽全靠硬拼,在选择战歌时一定要挑选出一路下来都保持稳定的战歌来用,在战斗中如果出现忽上忽下的情况就很容易在砍怪的过程中失去输出节奏感。有一次打了个高爆率的大怪兽,在耳机里传来的战斗歌曲正好在我们打开暴击技能并达到高潮的时候出现,于是那一刀砍过去所造成的伤害数值就一直记到现在,并且要比平常多砍掉两百多个生命值。就好像踩上了油门一样顺畅。
不管是什么版本的传奇,在选择战歌的时候并不是随心所欲就可以决定的。我看过很多行会在没有经过筛选的情况下随意播放歌曲,在攻打沙场时由于音乐节拍混乱而无法及时冲锋或者防守到位。选择战歌要符合版图上的战斗节拍,复古传奇依靠团队冲锋,在选择时应该注意速度问题;合击传奇依靠合击爆发来使用技能,在选择的时候要挑选出带有高潮部分的角色;单职业要保持稳定的输出状态,选择合适的战歌可以提升整个行会的整体氛围。
前几天重新浏览了以前收藏的一些歌曲,在里面找到了很多当年保存下来的战斗歌曲,点击播放两遍之后,当年在学校网咖中大声呼号把嗓子喊哑的画面就一下子浮现在眼前了。现在的玩家数量并没有之前那么多,但是战歌的那种精神仍然存在,在攻打宝藏或者攻击沙漠的时候选择正确的战歌,依然可以感受到当年那份热血沸腾的心情。










